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世界へ挑む3人の女子クリエイター ― GCG Game Changer Girls 2026
2026年2月13日(金) 17時52分
GCG Game Changer Girls 世界大会に挑戦します

GCG(Game Changer Girls)はオーストラリア発祥の、
女の子だけが参加できる世界規模のクリエイティブ大会です。
毎年発表されるお題に沿って、世界中の女子たちがアイデアと技術を競い合います。

今年のお題は 「eスポーツコンテンツ制作」。
“遊ぶ側”ではなく、“創る側”として世界に挑む大会です。

■ 3人が自分たちで選んだテーマ
当教室からは、3人の女子メンバーがエントリーしました。
お題を受けて話し合いを重ねた結果、

「世界に日本を発信したい!」

という想いから、
自分たちでテーマを決めました。

『日本をめぐるアスレチック(パルクール)ゲーム』

これは大人が与えたテーマではなく、
3人自身の意思と議論から生まれた挑戦です。

■ 初回の制作で見えた“チームの芽”

制作初日から、3人は担当エリアの特色を考え、
自発的に動き、自然に支え合いながら作り始めました。

- 周りを気遣い、自然に「手伝おうか?」と声をかける子
- 初参加でも臆せず、自分の表現をしっかり形にする子
- 仲間の良いところを見つけて伝え、場を温める子

誰かが役割を決めたわけではありません。
3人が自然に“チーム”として動き出した瞬間でした。

この姿は、挑戦する勇気と、互いを尊重する力があるからこそ生まれたものです。

■ この挑戦が持つ意味

GCGは、ただのゲーム制作ではありません。
世界大会という舞台を通して、

- 自発性
- 協働性
- 創造性
- そして「挑戦する勇気」

を育てる貴重なプロセスです。

今回の挑戦に手を挙げた3人、
そしてその背中を押してくださった保護者の皆さまに、
心から敬意を表します。

■ 応援のお願い

世界に挑む3人のチャレンジを、
ぜひ一緒に見守り、応援してください。

今回参加を見送った子たちにも、
「挑戦するってかっこいい」
と感じてもらえるきっかけになれば嬉しく思います。
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